有热情的爱好

大家有啥 与学术无关 挺愿意花时间的爱好吗

(本来标题用词是 “严肃对待的爱好” 后来觉得不太准确

都是“低级”爱好 不仅花时间还花钱
打游戏看小说下馆子 :speak_no_evil:
高级一点的话 学习语言吧 虽然也是学习但是和哲学并无关系
yimao问这个是想干什么 培养新兴趣吗

就发现自己都是娱乐爱好 会产生“没有在干正事”的感觉 然后觉得如果有严肃认真对待的爱好可能就不这样想
虽然感觉这好像得自己发现 但也上来问问大家

是的 我在干完娱乐爱好之后会很愧疚 也不好意思和别人说自己干了什么 但是学语言就不会这样
不过我觉得可能还是要正视娱乐爱好 不要把它们看成低级的、不是正事的东西比较好

我不会内疚,原因有二:

  1. 我相信hard determinism — I could not have done otherwise. 在相同的情况下,我一定会做出相同的选择。所以即便选择娱乐会导致我在未来失去一些机会,这也是无可能改变的结局,没什么好内疚的。

  2. 我相信it is rational to discount future interest。我永远只能感受当下。越遥远的快乐,价值也就越低。并且,由于未来是不确定的,为了未来更大的快乐而做出的付出也不一定有所回报。所以,即便长远看来当前的一点点娱乐可能会使我失去更美好的未来,它依旧可以是一个合乎理性的选择。

嗯,这就是我为什么基本上每天都在steam上泡着。。。 :joy:

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我真的就是想问问玩都玩什么…为啥聊着又开始哲学化hhhh

这不是学术啊,这叫学以致用。 :stuck_out_tongue_winking_eye:

除了RTS和ACT这种需要反应速度的我不怎么玩,其他的都玩一点。
欢迎加我好友。Steam账号:wangyuzhou518

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虽然你说的两点都很好 是两个很好的避免痛苦的途径 但我个人不能接受这两个观点 所以很痛苦
我现在想像的解决办法是

  1. 告诉自己这些“低级”娱乐并不低级,它们有各自的意义。
  2. 把自己生活的比重从这些娱乐里面减少一些,多做一些别的快乐的事。这大概也是yimao想做的事。

啊 我可能会put as 增加花在热爱事情上的时间 如果之前热爱的比较窄 就也包括 扩宽爱好
(不necessarily会减少娱乐时间啦…有可能就是减少焦虑不安时间hhh

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一般来说,如果我每天工作8小时还不能解决某个问题,我会觉得是工时的分配有问题.
八小时以外的时间我会全部拿来摸鱼.
对于我来说,难度在于,如何保证每天工作八小时,尤其是在疫情期间

看小说!!严肃或者流行文学我都看
还有就是看youtube视频,不少关于productivity的视频又有帮助又好玩
最近在试着养成骑车的爱好hhh

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发现自己唯一不内疚的爱好就是看闲书,看B站的学习方法,整理自己的时间。其他,比如看微博热搜,看狗狗猫猫视频,看美食视频,享受的同时又不是很认可。

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  1. 打篮球
  2. 看网络小说
  3. 看轻松电视剧
  4. 看动漫
  5. 打游戏
    其实还有好多…最近在做的就是这些了。
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1、打游戏
2、打游戏
3、打游戏
(:з」∠)

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都是什么类型的游戏呢!(好奇

以前完MMO,玩了很久剑三,后来也玩过最终幻想14
MOBA就玩英雄联盟,现在仍然在玩
单机就有很多了,ARPG玩过刺客联盟系列和巫师三,不过因为手残所以ARPG玩的不太多。
其它种类的RPG也玩的不算太多,玩过极乐迪斯科,Pathfinder: Kingmaker
主要喜欢经营和建设类的比如缺氧(oxygen not included),星露谷,还有其它杂七杂八大家不喜欢这个genre可能没怎么听过的(graveyard keeper, littlewood, my time at portia, 了不起的修仙模拟器,Mr. Prepper, banished…)
以前会玩很多养成游戏比如美少女梦工厂,不过现在在美国很难找到好的养成游戏所以玩的也不多
偶尔会玩其它genre的比如slay the spire是我玩过的第一个(也基本是唯一一个)deck builder,但还挺好玩的

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我也喜欢经营建设类的!补充一下还有Prison Architect,Surviving Mars,Rimworld,Factorio,Anno系列,Tropico系列…

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rimworld感觉好难!玩不好 :joy: factorio和prison architect的图像都不是我的菜。
另外几个都玩过,不过Anno1800也好难!
Tropico我都觉得难!不知怎么就一直钱不够_(:з」∠)_
所以其实我玩city builder也手残……
像dawn of man这种比较简单的就适合我,但因为太简单所以可玩性也比较一般→_→
昨天刚入手了before we leave,感觉……还行?修路的这个mechanic有点不习惯,难度倒是还好

我觉得Rimworld比缺氧简单啊。。。缺氧我是真的不会玩,不知道怎么可持续发展。before we leave我之前玩了epic测试版的,感觉和Anno系列有点像,都需要不同地区物流系统。

缺氧我这是玩了四百小时才勉强玩明白,还是只在最初的最简单的星球上 :joy: 但是因为画风是我的菜所以一直研究了下来。
啊,我是不怎么喜欢哪种需要不同地区物流的游戏,我喜欢一个地方慢慢发展这样。不过我Anno还没玩到那么远 :joy: